Senin, 09 Maret 2020

Produk Audio Visual

Membuat langkah - langkah kursus 1

1. Buka code.org,lalu di pojok kanan atas ada 3 garis kemudian tekan garis lalu pilih katalog kursus

                                             
  2 . Setelah itu kita akan menemukan katalog kursus 1


3. Lalu nanti akan muncul permainan yang akan kita kerjakan mulai dari tahap 1 hingga 18 ( di setiap game sudah sudah tersedia video game tutorial untuk memainkan game)

  • Sebelum dikerjakan
                           


  • Sesudah dikerjakan


4. Setelah selesai mengerjakan game tersebut hingga selesai kalian akan mendapatkan sertifikat




Produksi Audio Visual

Cara membuat akun di Code.org




setelah melihat gambar diatas saya akan menjelaskan cara pembuatannya :

1. Buka code.org
    


 2. klik masuk pada kanan atas 
 3.Pilih buat sebuah akun, jika kalian sudah mempunyai akun google, facebook atau microsoft kalian bisa masuk dengan akun tersebut

                                   
4.Pilih jenis akun. Guru untuk guru dan siswa untuk siswa 
5.Isi email kalian yang aktif dan isi kata sandi untuk akun kalian.
6.Isi tampilan nama, umur dan jenis kelamin. 

                                    
7. Klik daftar

                                  
8.Silakan mencoba
   


Selasa, 25 Februari 2020

Dasar dasar kreatif

Contoh kreativitas

Pengertian puisi
Puisi adalah bentuk ekspresi diri yang menggambarkan keresahan, imajinasi, kritik, pemikiran, pengalaman, kesenangan ataupun nasehat seseorang.

  • Contoh puisi 1
                                        "kopi"
Sore itu secangkir kopi hadir 
Bersama rintikan hujan yang membasahi jalanan...
Ku seruput jelata kopi
Dan menyisakan ampasnya
Terasa manis dan pahit 
Sama seperti kenangan yang sudah usang
Ku tuliskan bait terakhir
Dengan secarik kertas merah muda
Yang sudah lusuh 
Kenangan yang memakan waktu singkat
Masih berbekas di ingatan ku...
Berharap cepat terkikis
Dan digantikan dengan asa yang baru...

                               "Dia"
Dia aksara yang kutunggu...
Dia datang dengan sejuta pesonanya
Membuat aku si gadis lugu hanya terdiam membisu
Sambil melihat nya dari jendela
Berandai andai dia datang padaku
Dia aksara...
Adalah jiwa penyemangat ku...
Membuat aku selalu terpaku olehnya...
Bodoh satu kata untuk ku
Tapi bagaimana lagi dia sudah berbekas di hatiku...


Minggu, 23 Februari 2020

Produk Audio Visual

Menganalisis media digital menggunakan SWOT dan 5W+1H

1.(what) Apa saja manfaat dari media digital bagi masyarakat?
Menambah informasi,bisa berbisnis melalui media,dapat membantu sesama

2.(Who) Siapa yang menggunakan media digital?
Masyarakat yang sudah menggunakan media digital

3.(Where) Dimana mulainya beredar media digital?
Di zaman era modern

4.(When) Kapan media digital diciptakan?
Tahun 1800-an

5.(Why) Mengapa media digital bisa membawa dampak negatif dikalangan remaja?
Karena dikalangan usia remaja susah untuk dapat mengontrol diri sendiri sehingga membuat sang pengguna menjadi malas dan kecanduan dengan media digital

6.(How) Bagaimana cara menggunakan media digital?
Dengan bermacam cara seperti menggunakan handphone dengan touchscreen

Analisis menggunakan SWOT

1. S
- memiliki produk handphone yang unggul
- mempunyai pasar penjualan yang unggul

2.W
- kurangnya periklanan produk
- harga yang terbilang cukup mahal

3. O
- kerjasama yang baik terhadap perusahaan lain
- karyawan teknisi yang unggul

4. T
- harga penjualan yang  mahal membuat penjualan menurun
- memiliki saingan yang berat dari produk lain

Strategi SWOT
S×O
S: memiliki produk hp yang unggul
O: kerjasama yang baik terhadap perusahaan lain
Strategi: membuat kerjasama antar perusahaan dengan membuat produk kualitas terbaru

S× T
S: mempunyai pasar penjualan yang unggul
T:memiliki saingan yang berat dari produk lain
Strategi: memperluas pasar jual dalam negeri agar masyarakat tertarik

W×O
W: kurangnya periklanan produk
O: karyawan teknisi yang unggul
Strategi: membuat iklan dengan lebih berwarna dan ditayangkan di setiap media

T×O
T: harga penjualan yang  mahal membuat penjualan menurun
O: kerjasama yang baik terhadap perusahaan lain
Strategi: membuat discount dan hadiah lebih di setiap pembelian dan menambahkan cashback

Rabu, 19 Februari 2020

Produk Audio Visual

         Teknik Green screen dan Blue screen

Green screen atau efek layar hijau digunakan untuk memanipulasi latar belakang sebuah objek lain serta latar belakang pada subjek utama.

Contohnya seperti adegan gambar di atas . Superman tak perlu susah-susah terbang di atas awan namun cukup terbang di dalam ruangan berlatar belakang green screen dan editor tinggal mengganti latar belakang sesuai yang diinginkan. Teknik ini dinamakan keying.


Bagaimana cara kerja visual efek menggunakan green screen ?
Peralatan yang dibutuhkan untuk menghasilkan visual efek dengan green screen adalah sebagai berikut:
1. Green screen, digunakan sebagai background
2. Komputer editing
4. Kamera professional
3. Tripod, digunakan untuk menstabilkan posisi kamera dari guncangan
4. Lampu, bisa menggunakan lampu berjenis kinoflo dan tungsten
5. Light meter
Blue screen  memiliki keunggulan yaitu di dalam spektrum visual, warna biru lebih jauh dari warna merah, yang merupakan warna utama di kulit manusia. Faktor terpenting dalam key adalah pemisahan antara warna latar depan (subjek) dengan warna latar belakang (layar). Layar biru akan digunakan jika warna utama subjek adalah hijau (misalnya jika subjek berupa tumbuhan), meskipun kamera lebih sensitif terhadap warna hijau.


















Selasa, 18 Februari 2020

Dasar - dasar kreativitas

                          Sejarah Penyiaran


Sejarah media penyiaran dunia dapat dibagi menjadi dua bagian,yaitu sejarah media penyiaran sebagai penemuan teknologi & sejarah media penyiaran sebagai suatu industri.Sejarah media penyiaran sebagai penemuan teknologi berawal dari ditemukannya radio oleh para ahli teknik di Eropa & Amerika
      Sejarah media penyiaran dunia dimulai ketika ahli fisika Jerman bernama Heinrich Hertz pada tahun 1887 berhasil mengirim dan menerima gelombang radio. Upaya Hertz itu kemudian dilanjutkan oleh Guglielmo Marconi (1874-1937) dari Italia yang sukses mengirimkan sinyal morse berupa titik & garis dari sebuah pemancar kepada suatu alat penerima.Sinyal yang dikirimkan Marconi itu berhasil menyebrangi Samudra Atlantik pada tahun 1901 dengan menggunakan gelombang Elektromagnetik.
       
        Sebelum perang dunia 1 meletus, Regional Fessenden dengan bantuan perusahaan General Electric (GE) Corporation Amerika berhasil menciptakan pembangkit gelombang radio kecepatan tinggi yang dapat mengirimkan suara manusia suara manusia dan juga musik. Sementara itu tabung hampa udara yang ketika itu bernama Audion berhasil pula diciptakan. Penemuan Audion menjadikan penerimaan gelombang radio menjadi lebih mudah.
      Radio awalnya cenderung diremehkan dan perhatian kepada penemuan baru itu hanya terpusat sebagai alat teknologi transmisi. Radio lebih bayak digunakan oleh militer dan pemerintahan untuk kebutuhan penyampaian informasi & berita. Radio lebih banyak dimanfaatkan para penguasa untuk tujuan yang berkaitan dengan ideologi dan politik secara umum.
      Peran radio dalam menyampaikan pesan mulai diakui pada tahun 1999,ketika informasi yang dikirimkan melalui radio berhasil menyelamatkan seluruh penumpang kapal laut yang mengalami kecelakaan & tenggelam. Radio menjadi medium yang teruji dalam menyampaikan informasi yang cepat & akurat sehingga kemudian semua orang mulai melirik media ini.

     Tahun 1926,perusahaan manufakir radio berhasil memperbaiki kualitas produk nya. Pesawat radio sudah menggunakan tenaga listrik yang ada dirumah sehingga lebih praktis,menggunakan dua knop untuk mencari sinyal, antena dan penampilannya yang lebih baik menyerupai peralatan furnitur. Tahun 1925 - 1930,sebanyak 17 juta pesawat radio terjual kepada masyarakat & dimulailah era radio menjadi media massa.
Sejarah media penyiaran dunia dapat dibagi menjadi dua bagian,yaitu sejarah media penyiaran sebagai penemuan teknologi & sejarah media penyiaran sebagai suatu industri.Sejarah media penyiaran sebagai penemuan teknologi berawal dari ditemukannya radio oleh para ahli teknik di Eropa & Amerika
      Sejarah media penyiaran dunia dimulai ketika ahli fisika Jerman bernama Heinrich Hertz pada tahun 1887 berhasil mengirim dan menerima gelombang radio. Upaya Hertz itu kemudian dilanjutkan oleh Guglielmo Marconi (1874-1937) dari Italia yang sukses mengirimkan sinyal morse berupa titik & garis dari sebuah pemancar kepada suatu alat penerima.Sinyal yang dikirimkan Marconi itu berhasil menyebrangi Samudra Atlantik pada tahun 1901 dengan menggunakan gelombang Elektromagnetik.
       
        Sebelum perang dunia 1 meletus, Regional Fessenden dengan bantuan perusahaan General Electric (GE) Corporation Amerika berhasil menciptakan pembangkit gelombang radio kecepatan tinggi yang dapat mengirimkan suara manusia suara manusia dan juga musik. Sementara itu tabung hampa udara yang ketika itu bernama Audion berhasil pula diciptakan. Penemuan Audion menjadikan penerimaan gelombang radio menjadi lebih mudah.
      Radio awalnya cenderung diremehkan dan perhatian kepada penemuan baru itu hanya terpusat sebagai alat teknologi transmisi. Radio lebih bayak digunakan oleh militer dan pemerintahan untuk kebutuhan penyampaian informasi & berita. Radio lebih banyak dimanfaatkan para penguasa untuk tujuan yang berkaitan dengan ideologi dan politik secara umum.
      Peran radio dalam menyampaikan pesan mulai diakui pada tahun 1999,ketika informasi yang dikirimkan melalui radio berhasil menyelamatkan seluruh penumpang kapal laut yang mengalami kecelakaan & tenggelam. Radio menjadi medium yang teruji dalam menyampaikan informasi yang cepat & akurat sehingga kemudian semua orang mulai melirik media ini.

     Tahun 1926,perusahaan manufakir radio berhasil memperbaiki kualitas produk nya. Pesawat radio sudah menggunakan tenaga listrik yang ada dirumah sehingga lebih praktis,menggunakan dua knop untuk mencari sinyal, antena dan penampilannya yang lebih baik menyerupai peralatan furnitur. Tahun 1925 - 1930,sebanyak 17 juta pesawat radio terjual kepada masyarakat & dimulailah era radio menjadi media massa.

Membuat program televisi

Membuat program televisi Format Acara Non-fiksi ( Magazine Show )

Februari,18,2020

Majalah (Magazine) adalah gabungan uraian fakta dan/atau pendapat yang dirangkai dalam satu wadah atau mata acara atau gabungan dari beberapa feature,para radio dan televisi disebut majalah udara.

Ada majalah yang isinya homogen(satu jenis saja) yang disebut majalah khusus,dan ada pula yang isinya heterogen yang disebut majalah umum, contoh majalah udara umum adalah acara apresiasi film dan spektrum di TVRI tahun 1990-an ,Horison di Indosiar , potret di SCTV ,dll sedangkan majalah khusus adalah acara Dian Rana TVRI,majalah pagi TV ONE,dll

Sedangkan Magazine show adalah format acara TV yang mempunyai format menyerupai majalah,yang didalamnya terdiri dari berbagai macam rubrik dan tema yang disajikan dalam reportase actual atau timeless sesuai dengan minat dari target penontonnya .

Seperti program TV lainnya proses penggarapan magazine itu meliputi tahapan:

  • Pra Produksi
  • Produksi
  • Pasca Produksi 


Senin, 03 Februari 2020

Komunikasi Sinkron

Komunikasi Sinkron

1.Text chat 

2. Video chat/call

3. Video message 




Senin, 27 Januari 2020

Cara membuat email dengan mudah


1.Buka email melalui google,lalu pilih opsi lainnya dan click" buat akun"

 

2. Isi formulir beserta nomor telepon.isi sesuai data pribadi,buat kata sandi yang mudah di ingat tapi sulit di tebak

3. Setuju privasi dan persyaratan.jika setuju click" saya setuju" .Dan jika tidak maka proses pembuatan email di tolak

4. Memulai menggunakan Gmail selamat datang baru saja berhasil membuat langkah besar untuk memulai aktivitas online anda.click botton continue to Gmail